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《阴阳师手游》白童子技能解析

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发表于 2017-2-24 15:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


白童子的技能使他能够成为一个强大的输出辅助而存在,大招和被动的核心在于触发普攻,全方位的御魂搭配和阵容配置能够使白童子在战斗中发挥起死回生的强大作用。



【罪罚·白】白童子还不熟练地使用鬼火、召唤攻击目标、对1名敌人、造成白童子攻击100%的伤害。
【不灭】白童子消灭敌人时、会追加一次[罪罚·白]攻击。
【招魂】白童子召唤巨大的包子、对全体敌方单位造成攻击106%的伤害、并唤醒所有阵亡单位的魂魄、魂魄只能行动1次、继承目标100%的攻击、并在被唤醒时立即使用普攻、对随机目标进行攻击。

  核心解读

【罪罚·白】为常规的普通攻击;

【不灭】技能和鬼使黑的被动有点像,击杀之后可以再释放一次普通攻击,不过目标无法确定,不具有稳定性,伤害也较低;

【招魂】是一个很强大的技能,虽然伤害比较低,但是后续的召唤效果非常不错。首先是攻击力继承100%,对比跳跳妹妹的召唤技能要高上不少;再者就是魂魄召唤出来以后可以立即攻击,这意味着到了战斗后期,释放该技能就可以比敌人多攻击很多次。而且根据实验,当白童子召唤的魂魄击杀目标后,白童子同样可以再次触发不灭效果。

从属性上来看,白童子的攻击和速度都是为S级别,这意味他是一个输出型的式神,不过由它的技能来看白童子实际上只适合作为一个辅助输出存在于场上。首先,白童子的大招伤害只有106%,真正起作用的是他召唤的魂魄,所以把他作为主力输出的收益不大;其次白童子的技能让白童子在残局情况下非常强势,但白童子的生命和防御并不算顶尖,所以如果把他作为一个主力输出培养,那么他能不能生存到残局都是一个问题。因此在这种矛盾的情况下,白童子更适合作为一个堆血量和防御的辅助输出存在。

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