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《口袋妖怪》复刻火神虫配招详解

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发表于 2017-2-25 14:36:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





(1)剩饭,替身,蝶舞,虫鸣,热风 在对面辅助或者被克制的精灵面前 出场,很好的给予替身强化蝶舞的机会,蝶舞同时增加一级特工特防速度,能舞2次就很恐怖了,双攻也是本系技能,因此,很痛

(2)剩饭,猛毒,蝶舞,虫鸣,歇息 这类是自身拥有可靠的队医下的配招,对面没高伤害的情况下,强硬蝶舞猛毒站场外加剩饭歇息回复,足够让对面放弃治疗

(3)命玉,虫鸣,热风,歇息,顺风,自开顺风下,通过高速回复及高速高爆发,足够给对面一个爆炸伤害。

(4)剩饭,顺风,虫返,猛毒,热风,辅助打法,顺风及猛毒给予队友空间,虫返增加了灵活性,热风增加了大家都不想增加的火系技能,辅助流。

虫神依靠的是强化蝶舞,如果更强大的蝶舞起来,替身可以帮非常大的忙,完全依靠自身血量强化,危险系数大,替身后对面没有一手破替身,强化下来收益就非常高了,对面最后只会打不过强化替身而选择逃跑,而克制虫神的无非是自身的属性问题,4倍岩特点很重要,虽然岩钉给魔法特性取消了,可是山崩尖石依旧是可以秒他的存在,本身物抗特别低,不知道冒险,所以如果你对面有虫神,要保证好岩系精灵存火,不要想着有河马抵抗,面对本系虫系和特工为主的虫神,特抗低的河马,很容易给反杀。

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