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《仙境传说RO手游》测试服更新内容

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发表于 2017-3-2 15:35:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



此次更新详细内容如下:
========重要更新========
新增战斗时长累积功能

- 设置页面“今日战斗时长”显示优化,时长显示为A/B。A为当日已经进行的战斗时长,B为当前可使用的战斗时长(超过数值B时则进入疲劳,即经验和掉落进行衰减)。

- 未使用完的战斗时长可进行累积,最多可累积600分钟。

即未使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+300(当日)分钟=960分钟,使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+400(当日)分钟=1060分钟。

- 通过【留声机】恢复的战斗时长(每日上限为60分钟)会计算在B值中,但不会保留并累积。每日的留声机恢复战斗时长会被优先消耗,未使用的留声机恢复时长将在每日5点刷新归零。

- 优化南门【留声机】听音乐后恢复战斗时长的显示表现,在【设置】页面能看到详细恢复时长。

新增哥布灵森林【怪异的哥布灵】玩法

- 在哥布灵森林新增支线任务【怪异的哥布灵】,40级以上的玩家可以找到“尼克”领取。

-【变傻光线枪】对特殊的哥布灵,会触发特殊事件。

- 哥布灵森林新增【刺刀哥布灵★】,【榔头哥布灵★】,【刺锤哥布灵★】,【长矛哥布灵★】,【大斧哥布灵★】,击败他们有概率获得【青绿宝石】和对应的魔物卡片。此外【刺刀哥布灵】,【榔头哥布灵】,【刺锤哥布灵】,【长矛哥布灵】,【大斧哥布灵】将不再掉落对应魔物卡片。

- 下调MVP BOSS【哥布灵首领】掉落【青绿宝石】的数量。(从6~7个下调为1~2个青绿宝石)

职业平衡

【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。
2.去掉【重伤箭】1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。
3.进阶二转神射手新增技能【野性觉醒】:目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。
【盗贼系】
1.二转刺客新增技能【双刀破甲】:使用短剑武器有概率使目标护甲大幅度降低,效果持续数秒。
2.调整进阶二转十字刺客技能【心灵震波】的“强制无属性”为“有视属性伤害”。
【服事系】
1.二转牧师新增技能【神圣增幅】:神圣之击的技能威力提升50%,同时有一定概率使目标眩晕持续2秒。
2.调整技能【撒水】为不能对组队队友以外的目标使用。
3.调整技能【治愈术】在自动战斗技能栏中时,当队友及自己血量低于70%时自动释放。
【剑士系】
1.取消二转骑士技能【骑乘攻击】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的伤害倍率。
2.降低二转骑士技能【骑乘攻击】的击退距离,由4米调整为1.5米。
3.增加进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】枪系武器类型和力量属性带来的伤害加成效果。
4.修复进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】不会受到属性效果影响的问题且现在【螺旋击刺】技能伤害受到物理攻击和精炼物攻的影响。
5.调整进阶二转骑士领主技能【生命点燃】在自动战斗技能栏中时,血量高于70%时自动释放。
6.降低技能【连刺攻击】的技能命中补正效果,由满级50%降低为满级30%。
7.增加技能【连刺攻击】的技能冷却时间,由0秒增加到1.5秒。并提升了SP消耗。
8.降低进阶二转骑士领主技能【剑术格挡】的效果,由满级50%调整为满级25%。

========问题修复========
1.修复古城郊外MVP BOSS无法切换免疫状态的问题。
2.修复地图【斐扬南部】某处显示异常的问题。

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