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《仙境传说RO手游》3月7日更新内容预览

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发表于 2017-3-7 09:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
========重要更新========
新增战斗时长累积功能
- 设置页面“今日战斗时长”显示优化,时长显示为A/B。A为当日已经进行的战斗时长,B为当前可使用的战斗时长(超过数值B时则进入疲劳,即经验和掉落进行衰减)。
- 未使用完的战斗时长可进行累积,最多可累积600分钟。
即未使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+300(当日)分钟=960分钟,使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+400(当日)分钟=1060分钟。
- 通过【留声机】恢复的战斗时长(每日上限为60分钟)会计算在B值中,但不会保留并累积。每日的留声机恢复战斗时长会被优先消耗,未使用的留声机恢复时长将在每日5点刷新归零。
- 优化南门【留声机】听音乐后恢复战斗时长的显示表现,在【设置】页面能看到详细恢复时长。
新增哥布灵森林【怪异的哥布灵】玩法
- 在哥布灵森林新增支线任务【怪异的哥布灵】,40级以上的玩家可以找到“尼克”领取。
-【变傻光线枪】对特殊的哥布灵,会触发特殊事件。
- 哥布灵森林新增【刺刀哥布灵★】,【榔头哥布灵★】,【刺锤哥布灵★】,【长矛哥布灵★】,【大斧哥布灵★】,击败他们有概率获得【青绿宝石】和对应的魔物卡片。此外【刺刀哥布灵】,【榔头哥布灵】,【刺锤哥布灵】,【长矛哥布灵】,【大斧哥布灵】将不再掉落对应魔物卡片。
- 下调MVP BOSS【哥布灵首领】掉落【青绿宝石】的数量。(从6~7个下调为1~2个青绿宝石)

职业平衡
【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。
2.去掉【重伤箭】1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。
3.进阶二转神射手新增技能【野性觉醒】:目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。
【盗贼系】
1.二转刺客新增技能【双刀破甲】:使用短剑武器有概率使目标护甲大幅度降低,效果持续数秒。
2.调整进阶二转十字刺客技能【心灵震波】的“强制无属性”为“有视属性伤害”。
【服事系】
1.二转牧师新增技能【神圣增幅】:神圣之击的技能威力提升50%,同时有一定概率使目标眩晕持续2秒。
2.调整技能【撒水】为不能对组队队友以外的目标使用。
3.调整技能【治愈术】在自动战斗技能栏中时,当队友及自己血量低于70%时自动释放。
【剑士系】
1.取消二转骑士技能【骑乘攻击】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的伤害倍率。
2.降低二转骑士技能【骑乘攻击】的击退距离,由4米调整为1.5米。
3.增加进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】枪系武器类型和力量属性带来的伤害加成效果。
4.修复进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】不会受到属性效果影响的问题且现在【螺旋击刺】技能伤害受到物理攻击和精炼物攻的影响。
5.调整进阶二转骑士领主技能【生命点燃】在自动战斗技能栏中时,血量高于70%时自动释放。
6.降低技能【连刺攻击】的技能命中补正效果,由满级50%降低为满级30%。
7.提升技能【连刺攻击】的SP消耗。

========内容更新========
1.新增【古城郊外】的修复时空裂隙单人和多人任务。
2.委托看板任务奖励库新增道具【锁链雷锭】,该项任务奖励将随机出现。
3.调整未使用【限定特典】的冒险者每周可使用【锁链雷锭】数量上限,从4个增加到7个。(使用【限定特典】的冒险者仍为不限次数使用。)
4.【友情之证】道具化,现在可以在包包里具体查看该道具。
5.新增组队传送与牵手传送的功能。
6.新增冒险技能【波利自拍杆】,玩家可以在相机的自拍模式下更加方便地调整相机角度和距离。
7.开放创建角色的第三个栏位,当玩家拥有一个进阶二转的职业时即可成功解锁。
8.降低部分【制作的装备】以及【商店贩卖的装备】精炼等级上限,从15级调整为10级。(维护前已经超过调整后精炼等级上限的装备将保留精炼等级但不可继续精炼。)
9.新增【斐扬洞窟2F】背景任务和【鬼影】玩法引导任务。
10.冒险手册中NPC图鉴新增待解锁NPC“天天”,与普隆德拉的NPC“天天”对话即可解锁。
11.调整洞窟【鬼影】玩法的触发条件,【鬼影】将不在出现在地图上,玩家通过学习冒险技能【幽灵相机】,观察地图上的奇怪相应,就可以找到鬼影的真相。
12.新增斐扬洞窟【鬼影】相关的内容,增加了部分NPC与任务。
13.调整料理效果,维护后冒险者离线时将不再扣除效果时间。
14.缩短【觉醒药水】的使用CD,并增加效果持续时间。
15.优化中级附魔、高级附魔任务流程,添加对话步骤扣除莫拉币。
16.优化委托看板的界面显示,更方便了解队友的任务状态。
17.优化部分装备属性用词的描述,“对人形魔物伤害增加/减少”、“对人形种族伤害增加/减少”的描述统一调整成“人形种族加伤/减伤”。
18.调整属性“忽视物理防御”、“忽视魔法防御”生效范围,现在对BOSS类魔物也生效了。
19.周常活动【B格猫入侵】本周六20点再次开启。

========问题修复========
1.修复古城郊外MVP BOSS无法切换免疫状态的问题。
2.修复地图【斐扬南部树林】某处显示异常的问题。
3.修复点击世界地图无法跨越地图寻路的问题。
4.修复任务【恶作剧的树枝】追踪框显示的问题。
5.修复装备【皇家银盾[1]】需要【皇家银盾[1]】才能修理的问题。打洞后的装备均可以用未打洞的装备修复。
6.修正文字“暴伤防护”统一为“暴伤减免”,该属性降低被暴击时受到的伤害。修正文字“防暴”统一为“暴击防护”,该属性降低被暴击的概率。
7. 修复属性“暴伤减免”(原为“暴伤防护”)无效的问题。
8.修复【魔锤安魂曲】会降低装备者魔法防御的问题。
9.修复【毕帝特龙的尾巴】装备后还会被龙族魔物主动攻击的问题。

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