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《阴阳师》新版饿鬼养成攻略

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发表于 2017-2-23 15:47:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





 觉醒后的饿鬼各项属性成长可以说非常均衡,除了防御是B外,其他属性都是A,综合属性优秀,没有明显的短板。


  技能:


  改版后的饿鬼技能是其崛起的最重要因素


        改版后,饿鬼的普攻不仅保留了原先的叠加馒头的效果,还额外加入了20%的概率偷取目标BUFF的效果,可以说是将旧版饿鬼的1、2技能相结合了,当然偷取buff的概率也被削弱到了20%。


  还有一点需要注意的是,旧版饿鬼的馒头是标记到目标身上,叠2层就可以吃了,有一定的局限性。但是改版后,饿鬼的馒头是标记在自己身上,自己2层印记,想吃谁吃谁,这就大大加强的饿鬼控制的自由度,我可以自由选择是吃掉你的输出减少生存压力,还是吃掉你4层BUFF的酒吞让你重新叠起,又或是吃掉椒图让你断链。这也让饿鬼的行动目标更有隐蔽性,也让饿鬼的行动选择更加灵活。


  新版的二技能可以看做是姑获鸟的伞剑,只是概率相对来说低了点,但是不要忘了饿鬼的普攻效果,触发协战后也是可以触发的,玩家完全可以围绕饿鬼的技能特性,不同的偷对面的buff。


  饿鬼的3技能是饿鬼成为强力控制的根本,1、2技能其实都可以看作是为3技能做铺垫,馒头印记会给予我们大招额外30%的成功率,2层印记直接飙升到90%成功,只要将目标吃下,目标的所有增益buff直接消失,什么兔子辣条加攻啊,酒吞狂气啊,椒图的链子全部失效,这对于后手阵容可以说是一个非常大的克制。


  御魂选择:


  饿鬼的存在,并不是让其打输出,而是作为辅助控制,所以一定要站得住,所以在御魂的选择上可以选择肉装。2蚌精4地藏或者2蚌精4被服,2、6生命、4效果命中。效果命中叠高,有利于我们叠馒头印记。地藏和被服的御魂效果,则是增强了饿鬼的生存能力。


  战术思路:


  饿鬼利用2技能的配合和1技能的叠馒头,让自己最快速度叠起2层被动,然后对整个战局进行骚扰,我的饿鬼专门用来吃花甲,椒图什么的一口断链,效果拔群,当然,前面也说过饿鬼的作用不局限于断链,也可以对其他BUFF类式神进行骚扰,比如酒吞等。拥有持续性BUFF效果的式神都是饿鬼吞噬的目标。强大的火力点也是饿鬼吞噬的目标。


  饿鬼的配合式神:


  一目连——一目连的保护能力可以使饿鬼站得更久,站得越久,饿鬼的效果就越明显。
  妖刀姬——对于椒图的链子,妖刀显得非常无力,但饿鬼吃掉椒图断链之后,相信各位的妖刀姬都能一次性解决对方一个核心位置的式神吧。

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